quinta-feira, 15 de setembro de 2016

Criando Cenários - Sala de Estar - Modelando Mesinha (Timelapse Comentada)

Olá pessoal!

Hoje retorno depois de um tempo sem postar nada com um novo estilo de vídeo. Foi uma mudança necessária para que eu conseguisse ter tempo para produzir o conteúdo.

Neste vídeo você verá um timelapse de um upgrade no nosso cenário. O WIP se encontra abaixo:


Abaixo está o vídeo:


Por hoje é isso galera, opinem sobre o vídeo e sobre o nosso cenário também. Até a próxima!


"Ainda antes que houvesse dia, eu sou; e ninguém há que possa fazer escapar das minhas mãos; operando eu, quem impedirá?"
Isaías 43.13 ARC

segunda-feira, 1 de agosto de 2016

Criando Cenários - Sala de Estar - Modelando Cadeira

Bom dia pessoal!

Esta postagem é a segunda parte da série criando cenários. Se você não viu a primeira parte clique aqui.

Apenas para relembrar, o cenário que vamos modelar tem como base a imagem abaixo:


E nesta segunda parte nós modelamos a cadeira do cenário. E o resultado que obtemos é esse:


Segue abaixo o vídeo da modelagem:



E por hoje é isso pessoal qualquer dúvida postem nos comentários. Espero que tenham gostado e até a próxima!


João 4.23 ARC: "Mas a hora vem, e agora é, em que os verdadeiros adoradores adorarão o Pai em espírito e em verdade, porque o Pai procura a tais que assim o adorem."

sexta-feira, 15 de julho de 2016

Como mudar o idioma no Linux Lite 3.0.

Visto que não é um hábito muito corriqueiro no dia a dia , e que algumas pessoas tem dificuldades em sair da sua zona de conforto, especialmente tratando-se de informática e computação, a G5 Tech, com o intuito de reverter essa situação e tirar o medo das pessoas do "terrível computador que só dá problemas", inicia hoje uma série de tutoriais que vão te ensinar a "lidar" com as principais configurações dos sistemas Linux.

Feito praticamente sob encomenda, este primeiro tutorial vai te mostrar como mudar o idioma da interface do novo Linux Lite 3.0.

Mãos à obra!!!

1º passo: Abra o painel de configurações de idiomas. Para fazer isto você deve clicar no botão "menu" na sua área de trabalho. Um menu irá se abrir, nele você deve abrir o submenu de configurações clicando em "settings". Dentro deste submenu você deve clicar em "Language Support".



2º passo: Atualizar as informações do sistema. Quando você clicar em "Language Support" vão se abrir duas janelas. Uma estará informando que o sistema não tem nenhuma informação relativa a linguagens ainda. Para resolver isto você deve clicar em "Update".



 3º passo: Apenas aguarde. O sistema agora está atualizando o banco de dados então você precisa apenas esperar esta etapa ser concluída.



4º passo: Não instalar os pacotes recomendados. Após a 3ª etapa ser concluída abrirá uma janela na qual o sistema informa que o suporte ao idioma atual não está completamente instalado ainda, e pede se queremos instalá-lo agora ou não. Mas isso não é um problema porque afinal o idioma atual não é o que queremos, então não iremos instalá-lo. Por isso clique em "Remind Me Later".



5º passo: Abrir o menu de instalação de novos idiomas. Apenas clique em "Install/Remove Languages".




6º Passo: Instalar o idioma desejado. No menu que se abrirá você deve selecionar os idiomas que deseja instalar. Nesse caso se trata do português. Então clique na caixa de seleção do idioma português e após isso clique no botão "Apply".



7º Passo: Aguarde. Nesta etapa o sistema está baixando e instalando os idiomas selecionados então não há nada a fazer.



8º passo: Veja, clique e arraste. Repare que agora as duas variações mais conhecidas do português estão disponíveis. O que nós temos que fazer agora é mover a versão desejada para cima, para que ela fique em primeiro. Para isso clique em "Português (Brasil)" e arraste-o para cima e solte-o.



9º passo: Aplique as alterações. Se o idioma desejado está por primeiro como na imagem acima então está tudo pronto. Apenas clique em "Apply Syste-Wide". E agora você já pode fechar esta janela.



10º passo: Reinicie o computador. Você deve ter percebido que não houve nenhuma mudança, isso acontece porque as mudanças não acontecem em tempo real, por isso você deve reiniciar o computador.

Não é difícil não é mesmo? Em apenas 10 passos você conseguiu mudar o idioma da interface do seu sistema operacional, isso é incrível!

Se este tutorial te ajudou comente aqui pra gente saber.


João 15.5 ARC: "Eu sou a videira; vós, as varas. Quem está em mim, e eu nele, esse dá muito fruto, porque sem mim nada podeis fazer".

quarta-feira, 13 de julho de 2016

Introdução a série "Criando Cenários" - Sala de Estar - Modelando Sofá e Almofadas

Bom dia pessoal!

Hoje dou início a outra série de vídeos. A primeira de uma série de séries onde criaremos diversos cenários com o intuito de praticarmos e evoluirmos nossas habilidades. E esses cenários criados poderão futuramente ser utilizados para jogos e animações.

Esta primeira série de séries eu batizei com o nome de "Sala de Estar", o nome é bem representativo, afinal iremos criar uma sala de estar, utilizando a imagem abaixo como referência, durante esta série.







O objetivo não é fazer com que o nosso cenário fique igual a foto mas sim que utilizemos a foto apenas como referência para nossas próprias criações.

Neste primeiro vídeo eu modelo o sofá e as almofadas dele. Eu estava meio gripado neste dia então peço desculpas pela "ranhera". Segue o vídeo abaixo:



Bom pessoal isto é tudo, espero que gostem, até a próxima.


João 3.30: "É necessário que ele cresça e eu diminua."

sexta-feira, 17 de junho de 2016

Criando Diferentes Condições Climáticas

Bom dia pessoal,

Hoje trago o primeiro vídeo da série de como criar diferentes condições climáticas. O que me levou a querer criar essa série foi o fato de estar brincando no Blender há algum tempo atrás e repentinamente surgir um mundo totalmente novo na minha renderização. Depois de descobrir como o mundo ficou daquele jeito testei novas versões e então percebi que dava para fazer diferentes condições climáticas usando essa simples técnica, que demonstro no vídeo.

As duas condições climáticas que ensinarei hoje são as seguintes:


Tempo bom com nuvens



Tempo ruim sem chuva


Abaixo segue o vídeo:


 
Eu comentei no vídeo também que deixaria o link de um vídeo tutorial de como adicionar chuva a qualquer cena no Blender usando o node editor certo? Então, segue abaixo este vídeo também:


E por hoje é isso pessoal, espero que seja de algum proveito para vocês e até o próximo.


Êxodo 20.12: "Honra a teu pai e a tua mãe, para que se prolonguem os teus dias na terra que o Senhor, teu Deus, te dá."

segunda-feira, 16 de maio de 2016

Dando Bake na Textura da Caneca

Bom dia pessoal!

Hoje trago para vós um vídeo que mostra como dar um bake na textura da caneca que fizemos no vídeo anterior. Se vós não vistes clique aqui e veja. Agora que vós já vistes vamos começar.

Nossa textura criada era assim:


Mas esta textura está muito feia, parece que foi uma criança que fez. Então nós damos um bake (bake em português significa "assar", não consegui assimilar isso com o que fizemos, entretanto quem deu esse nome provavelmente sabia o que estava fazendo.) e voilà, a textura está com uma cara totalmente nova.


Esta técnica abrirá muitas portas para vós criardes inimagináveis tipos de texturas. Veja o vídeo abaixo e aprenda como fazer.


Lembrando: Essa técnica não se limita a apenas consertar texturas, vós podeis por exemplo, aplicar os materiais em seus objetos e depois dar um bake para gerar uma textura a partir desses materiais. Isso vos permitirá editar essas texturas posteriormente, em um software de edição de imagens como o Gimp ou Photoshop.

Bom pessoal, por hoje é isso, espero que gostem. Até a próxima!


Filipenses 2.14-15: "Fazei todas as coisas sem murmurações nem contendas; para que sejais irrepreensíveis e sinceros, filhos de Deus inculpáveis no meio de uma geração corrompida e perversa, entre a qual resplandeceis como astros no mundo;"

sexta-feira, 13 de maio de 2016

Modelando e Texturizando Uma Caneca com Blender e GIMP

Bom dia pessoal!

Hoje trago para vocês um tutorial no qual eu ensino a modelar uma caneca, mapear o modelo feito e exportar o mapa UV com o Blender e posteriormente criar uma textura no software de edição de imagem GIMP a partir desse mapa e depois no Blender, aplicar a textura ao modelo.

A partir de hoje subiremos um pequeno degrau, vamos fazer coisas um pouco mais complexas e que envolvem uma certa interdisciplinaridade. Por consequência disso os vídeos provavelmente serão um pouco mais longos, peço-vos, pois, paciência e que acompanhem os vídeos até o final.

O resultado desse primeiro tutorial no nosso novo degrau segue abaixo:


A nossa é a do meio, as outras duas eu fiz anteriormente para praticar. Devo dizer que estou gostando muito dessa nova etapa na qual modelamos e texturizamos porque estou ganhando prática pois não trabalhava muito com texturas até então.

O vídeo tutorial segue abaixo:



Para fazer download do software GIMP acesse:

https://www.gimp.org/downloads/

Para fazer downloads da texturas, imagens, layouts e do arquivo .blend segue o link:


Chave de decodificação:

!ag2wHbLfGdvaWMQpPLOSRjVgVm3aYBdvehBU8yOtkVo

Por hoje é isso pessoal espero que tenha sido proveitoso. Até a próxima!!!



Romanos 3.23: "Porque todos pecaram e destituídos estão da glória de Deus;"

segunda-feira, 9 de maio de 2016

Modelando Um Vaso Sanitário no Blender - part3

Boa tarde pessoal!

Hoje trago para vocês a terceira e última parte da série de vídeos na qual eu ensino como modelar um vaso sanitário. O vídeo ficou um pouco confuso porque não pratiquei antes de gravá-lo pois não tive muito tempo. A faculdade andou me ocupando nesta semana.

Se você não viu a segunda parte, eis o link:

http://makeyourfreedom.blogspot.com.br/2016/04/modelando-um-vaso-sanitario-no-blender_29.html

Nesta última parte eu mostro como fazer as tampas da privada. A renderização ao final do vídeo deve ficar parecida com esta:


Mas perceba que há duas pequenas falhas nesta imagem. Falhas que eu não percebi no momento em que fazia. Mas agora mostro para vocês:



Para resolver estas falhas é bem simples, basta você utilizar os comandos básicos para:

  • aumentar a escala da tampa superior no eixo X
  • mover o parafuso e a tampa inferior para trás no eixo Y


Após estes dois simples passos você obterá uma imagem parecida com essa:



Sem mais delongas, eis o vídeo tutorial abaixo:



Para baixar o arquivo .blend clique no link:

https://mega.nz/#!QtAzWToI

Chave de decodificação:

!DG6_vIB2NsVjxFyWxdwXSn2sOk9S1wvTZcA_bHuaqhs

Bom, por hoje é isso pessoal. Espero que aproveitem e até a próxima!!!


Provérbios 26.18-19: "Como o louco que lança de si faíscas, flechas e mortandades, assim é o homem que engana seu próximo e diz: Fiz isso por brincadeira."   

sexta-feira, 29 de abril de 2016

Modelando Um Vaso Sanitário no Blender - part2

Bom dia pessoal!

Hoje trago a segunda parte do tutorial para modelar um vaso sanitário. Se você não viu a primeira eis aqui o link:

http://makeyourfreedom.blogspot.com.br/2016/04/modelando-um-vaso-sanitario-no-blender.html

Nesta segunda parte eu mostro como fazer a caixa de descarga. A renderização deve ficar parecida com esta:

 
E o vídeo tutorial segue abaixo galera:



Para baixar o arquivo .blend basta clicar no link:

https://mega.nz/#!c8R1HK5S

Chave de decodificação: 

!nPyhV-Z4f455SHX-Yv6gPaqJfTzsdF5F1sbNV4seuqM
 
E por hoje é isso pessoal espero que gostem e obrigado por terem vindo. Até o próximo!!!
 
 
1 Coríntios 14.20: "Irmãos, não sejais meninos no entendimento, mas sede meninos na malícia, e adultos no entendimento."


terça-feira, 26 de abril de 2016

sábado, 23 de abril de 2016

Modelando Um Vaso Sanitário No Blender - part 1

Bom dia pessoal!

Hoje trago para vocês a primeira parte de um tutorial mostrando como modelar um vaso sanitário utilizando o software Blender. Nesta primeira parte iremos modelar a privada em si, na segunda parte faremos a caixa de descarga, e na terceira, e última faremos as tampas.
O vídeo é curto e creio que será de fácil acompanhamento entretanto qualquer dica ou sugestão deixem nos comentários : -)

A renderização final dessa primeira parte ficará assim:


O vídeo tutorial segue abaixo:



E se você quiser fazer o download do modelo basta clicar no link abaixo:

https://mega.nz/#!xpISSYiD

Chave de decodificação:

!x_9mwHiIPb08Dw9Q4xB8bN6vgoSqomr7xOMoNrmsuJc 


Bom pessoal, por hoje é isso, espero que gostem e até a próxima!!!



1Coríntios 6:12: "Todas as coisas me são lícitas, mas nem todas as coisas convêm; todas as coisas me são lícitas, mas eu não me deixarei dominar por nenhuma. " ARC

segunda-feira, 18 de abril de 2016

Modelando uma Escova de Dentes no Blender

Bom Dia Pessoal!

Hoje trago para vocês um vídeo tutorial mostrando como modelar uma simples escova de dentes no Blender.

A renderização final ficará assim:


Ficou bem simples, pois este é um tutorial iniciante. Em breve mostrarei como vocês podem fazer um render mais complexo com essa mesma escova.

Para baixar o arquivo .blend segue o link:

https://mega.nz/#!stJjBQDB

Chave de decodificação:

E o vídeo tutorial segue abaixo:



Por hoje é isso pessoal, obrigado por lerem!!!


Marcos 16.16 - "Quem crer e for batizado será salvo; mas quem não crer será condenado." ARC

terça-feira, 12 de abril de 2016

Sobre Mim

Meu nome é Carlos Rafael de Oliveira Carneiro, tenho 18 anos. Sou natural de Bom Jesus - RS e atualmente moro em São Marcos - RS.
Fundei o blog com o objetivo de dividir ideias criativas e uteis sobre diversos assuntos relacionados a computação, entretanto atualmente estou mais focado em compartilhar dicas e tutoriais sobre o software Blender.
Fui um autodidata, aprendendo com tutoriais no youtube, textos, sites, etc. Mesmo assim neste ano(2016) fiz um curso básico de Blender para manter as bases fortes e adquirir algum conhecimento que eu possa ter deixado (e deixei) passar.
  
Sempre em minhas postagens incluirei algum versículo bíblico que eu espero que toque no coração de vocês. Pois Jesus disse:

"Ide por todo o mundo, pregai o evangelho a toda criatura."

Contato:
carlos_rafael_c.r.o.c@live.com

Capacitações:
Cursando Engenharia de Computação em UCS - Universidade de Caxias do Sul

Curso de Blender em Infox - Educação Tecnológica
Duração: 25 horas
Período: 11/12/2015 a 18/03/2016

Curso de Hardware I, II, III e IV em Infox - Educação Tecnológica
Duração: 100 horas
Período: 21/08/2015 a 11/12/2015

Curso on-line de Programação em C em Brava Cursos
Duração: 48 horas
Período: 28/10/2014 a 30/06/2015

Curso de Informática Básica em Infox - Educação Tecnológica
Duração: 125 horas
Período: 10/06/2007 a 11/02/2009

Experiência Profissional:

Renovadora de Pneus Chimba LTDA
Cargo: Auxiliar Administrativo
Período: 25/02/2013 a 04/01/2016

segunda-feira, 11 de abril de 2016

Fazendo Texto Lustroso no Blender com Cycles Render

Bom dia pessoal!

Hoje retomei as postagens no blog e no canal do youtube. Então para começar trago este tutorial que fiz há algum tempo mas não havia feito upload ainda. O vídeo não tem áudio mas as instruções passo a passo aparecem na tela. Se acharem que o ritmo está meio rápido, assistam pausadamente, fazendo os passos com calma e precisão. Porque esse vídeo é antigo mas a minha intenção é de que todos os próximos tenham áudio e estejam em um ritmo mais lento para facilitar o entendimento.

Neste tutorial mostro para vocês um estilo de texto bem bacana feito no Cycles Render mas que também pode ser feito no Blender Internal.

Eu peguei a ideia de um vídeo tutorial estrangeiro que eu traduzi em português para vocês. Segue o vídeo original:
 


A renderização final fica parecida com esta:



Entretanto vocês podem, e eu diria até que devem, fazer modificações para obterem diferentes resultados. Abaixo segue o vídeo que eu fiz baseado neste ali:


                             

Bom eu devo dizer a vocês que não uso muito o Cycles Render então meu conhecimento nele é pífio. Por essa razão os próximos tutoriais serão todos voltados ao Blender Internal. O que é até melhor pois quem está iniciando neste mundo de gráficos 3D e escolheu o Blender como ferramenta, não precisa de um hardware muito potente para poder praticar e evoluir.

Por hoje é isso pessoal, espero que tenham gostado e até o próximo e que Deus os abençoe : -)


João 3.16 - "Porque Deus amou o mundo de tal maneira que deu o seu Filho unigênito, para que todo aquele que nele crê não pereça, mas tenha a vida eterna ." ARC


  

domingo, 10 de abril de 2016

Recuperando Arquivos

Bom dia pessoal!
Hoje eu fui formatar um cartão de memória micro SD através do meu ultrabook e acidentalmente iniciei a formatação no meu HD externo, que contém todos meus arquivos, todos mesmo. Logo após perceber o meu erro rapidamente despluguei o meu HD da porta USB, porém mesmo sem a formataçao chegar aos 5% todos os arquivos ficaram corrompidos, portanto não abriam. 

A solução que eu achei mais cabível foi utilizar o software "Recuva" para tentar recuperar os arquivos. O Recuva tem uma interface simples o que o torna fácil de usar porém é uma ferramenta poderosa. 

Para a minha infelicidade todos os arquivos que eu queria estavam irrecuperáveis. Incluindo meus episódios do Naruto, triste não? 
Na grande maioria dos casos o Recuva se mostra eficiente, entretanto eu fiz parte da minoria. E agora por ter que recomeçar do zero todos meus projetos de animação do Blender quero passar esta dica para vocês. 
Prestem muita atenção na hora de formatar qualquer dispositivo. Desconectem os dispositivos que não estiverem usando na hora de formatar algum outro. Certifiquem - se de que os dispositivos estão bem conectados para que quando você for clicar em algum ele não desapareça instântaneamente e você clique errado. E sempre façam um backup dos seus arquivos importantes para que se algo acontecer o prejuízo não seja muito grande.
E se por ventura vocês corromperem ou formatarem algum dispositivo acidentalmente ou esqueceram de salvar os arquivos importantes não se desesperem porquê o Recuva pode mostrar - se uma ótima solução.
E isso é tudo pessoal! Até a próxima.

Emulando o teclado numérico em um notebook no Blender.

Bom diia pessoal!
Aqui vai uma postagem pra quem usa o Blender em um notebook, netbook ou ultrabook e não possui teclado numérico.

Para você não precisar usar o menu "view" sempre que quiser alterar seu modo de visualizaçao assim como na imagem acima - coisa que eu sempre fazia até iniciar o curso de Blender - você pode simplesmente emular um teclado numérico no notebook.
Para fazer isso basta acessar a interface de preferências do usuário;
E depois ativar o botão "Emulate Numpad", e pronto agora você já pode usar as teclas numéricas do notebook como se fosse um teclado numérico.
Espero ter ajudado , valeu e até a próxima galera!!!

terça-feira, 26 de janeiro de 2016

Projeto de Animação e Preview de um dos Cenários

Bom dia pessoal!
Há um tempo estou trabalhando em um projeto no Blender. Esse projeto é uma animação, um "open film" ou curta metragem livre. O roteiro não está pronto mas a trama contará a história de um romance entre dois jovens, esses serão os personagens principais. Quero também com esse filme tentar difundir a Palavra de Deus portanto escreverei com extremo cuidado todas as cenas.

O vídeo abaixo é um "preview" de um dos cenários – que não está terminado – do filme. Precisamente trata-se da casa – que na verdade é um kitchenette – de um dos principais personagens da série, o Xoxonho.

Segue o vídeo abaixo:


 

Críticas e sugestões são bem vindas. Até a próxima galera valeu!!!

quinta-feira, 21 de janeiro de 2016

Modelando Um Porta Retratos no Blender

Bom dia pessoal!
Hoje mostro para vocês como eu modelo um porta retratos no Blender. É uma maneira bem simples que só exige um mínimo de conhecimento em texturização e modelagem.

O porta retratos será da foto do meu cachorro que segue abaixo.


E nas bordas dele será utilizada a seguinte textura.


Nas renderizações ele vai ficar assim.




O vídeo abaixo mostra todo o processo de modelagem e texturização. Ao final do vídeo eu ainda não tinha chegado a uma conclusão sobre a iluminação, mas nas renderizações acima eu coloquei três lâmpadas do tipo "point", uma na frente, outra na lateral e outra atrás. O vídeo está comentado e tem cerca de 25 minutos de duração. Espero que gostem.



No final do vídeo eu comento que uma boa correção que poderia ser feita no porta retratos seria a inclinação dele no eixo X. Fiz essa correção e acho que ele ficou um pouco melhor sim galera.


E outra coisa que pode ser feita para melhorar o resultado é adicionar um pouco de reflexividade ao material "foto" que criamos. Para isso basta clicarmos na aba de materiais com a face que representa a foto selecionada, depois ativarmos o botão "mirror" e alterarmos os valores de "amount" e "reflectivity" como mostrado abaixo.



E ele ficará desta maneira.




Bom pessoal por hoje é isso. Obrigado por lerem e até a próxima!!!



terça-feira, 12 de janeiro de 2016

Modelando um Sofá Simples no Blender

Bom dia pessoal!
Hoje trago para vocês o método que eu uso na modelagem de um sofá simples que eu desenvolvi com base na observação de algumas imagens. A renderização ficará como a da imagem abaixo.


Como vocês podem observar este é realmente um sofá bem simples sem muitos detalhes.


A textura de tecido vermelho utilizada foi esta acima. E as imagens que serviram de base para o meu modelo são essas abaixo.




Vocês podem reparar nestas imagens que a altura dos braços e a altura do encosto traseiro são congruentes, exceto na primeira imagem, e que os sofás possuem duas almofadas tanto no encosto traseiro quanto na base.
Nas três imagens todos os sofás tem pés, no meu modelo eu não coloquei para não estender muito o tempo do vídeo. É bem simples colocar e talvez um dia eu atualize o modelo e poste a maneira como faço.

Abaixo segue o vídeo que mostra como eu faço a modelagem do sofá. No video eu não explico os passos porém ele está na velocidade normal para vocês poderem observar bem os detalhes.


Atenção a uma dica importante: Mapeiem e texturizem seu modelo enquanto ele está com poucos polígonos e somente após isso subdividam ele, assim como demonstrado no vídeo.

Obrigado por terem lido pessoal, até o próximo.